ФССП запустила на своем сайте компьютерную игру «Почувствуй себя приставом». Для чего?
Как все-таки интересно жить в компьютерно-интернетную эпоху! У каждой организации есть свой сайт, а на нем – разные завлекалочки. Даже самые серьезные службы не миновала эта прогрессивная тенденция...
Захожу на сайт Федеральной службы судебных приставов по скорбному, можно сказать, делу – проверить, не попала ли я в «Банк данных исполнительных производств» за просроченный на месяц коммунальный платеж. Смотрю, а на главной странице сайта новая картинка появилась: жизнерадостные девушка с юношей и надпись – «Попробуй себя в роли пристава». Это интерактивное приложение, а попросту говоря – игра.
Ну кто ж откажется почувствовать себя приставом? Это в должники попасть легко, а во взыскатели еще надо постараться. Вперед!
Быстроногая Гроза должников
На заставке игры – ночной город: темные окна, полная луна... Захотелось запеть: «В темную ночь только пристав, я знаю, не спит...». Но насколько известно, в реальности судебные приставы вправе совершать исполнительные действия строго с шести часов утра до 22.00. Так что ночь – совсем не их время! Для начала надо создать образ своего пристава, то бишь выбрать ему пол и придумать имя.
Первое не так-то легко, как кажется. Чтобы не нарушать самоидентификацию, рука инстинктивно потянулась к букве «Ж», но тут появилось разъяснение: «Женщина быстро передвигается (на 15% быстрее мужчины), быстро обрабатывает документы (на 20% обработка лучше), боится собак и бездомных».
Посмотрим, что умеет пристав мужского пола: «Медленно передвигается, медленно обрабатывает документы, не боится собак и бездомных, базовый бонус сбора наличных денежных средств с населения на 20%».
Что именно на 20% – остается только догадываться. Видимо, лучше выбивает наличку. Но – нерасторопный. Кстати, почему разработчики решили, что мужчины передвигаются медленнее женщин, тоже непонятно. Поразмыслив, все-таки выбираю быстроногую женщину. И называю ее поэтично – Гроза должников.
Для чего нужны бомжи и собаки
В игре всего два места действия – Отдел и Город. В Отделе ваш персонаж безотрывно сидит за компьютером. С космической скоростью появляются все новые бумажки, по которым надо быстро щелкать мышкой: возбуждение исполнительного производства, акты описи и ареста имущества, поступление денежных средств...
А в Городе пристав беспрестанно бегает, причем почему-то по проезжей части. Машину ему, бедному, не дают, хотя она есть, но лишь для вывоза арестованного имущества. Персонаж забегает в домик, над которым висят квитки со штрафами, налогами или кредитами. Когда вы нащелкаетесь мышкой по квиткам, к дому подъезжает автомобиль ФССП, в который перелетают из подъезда холодильники, стиральные машины, плазменные телевизоры, компьютеры и прочая техника.
Все это увозится в неизвестном направлении, а Гроза должников бежит по следующему адресу. Кроме пристава, на улицах появляются еще только собаки и бомжи, но исключительно для того, чтобы преградить доступ в дом с должниками. В этом случае приставу надо вызывать группу быстрого реагирования. Собаку можно еще угостить колбасой, но где ее взять – непонятно. Возможно, она появляется на высших уровнях, до которых я не дошла.
Все остальные обитатели Города, видимо, сидят по домам в ожидании запыхавшегося пристава, приготовив к выносу бытовую технику. К слову, игра являет собой возмутительный пример нерационального расходования бюджетных средств. Как только приезжает группа быстрого реагирования, пристава заставляют возвращаться в Отдел, так как он насобирал «максимальное количество документов».
Результат – напрасная трата бензина и времени сотрудников. Кроме Отдела, в Городе выделены еще два объекта – УФМС, которое стоит по соседству и помогает приставу ограничивать выезд должников за рубеж, а также телебашня, которая «позволяет ему давать интервью». Действо происходит под ненавязчивую музыку и тиканье счетчика: игра идет на время, за которое вам нужно окончить заданное число исполнительных производств.
Я далеко не с первого раза добралась до шестого уровня, заработав грамоты за сбор налогов и медали за кредиты. Может быть, как-нибудь на досуге доберусь до десятого.
Приятное с полезным
Если бы я ничегошеньки не знала о работе судебного пристава, то из этой игры сделала бы вывод, что он только стучит по клавишам компьютера и бегает по дорогам.
Но как журналист я бывала в настоящих отделах судебных приставов и ездила с ними в рейды по должникам. Львиная доля их реальной работы – это общение с людьми, зачастую очень непростое. Психологическая нагрузка – колоссальная. А в игре этого совсем нет.
Но может быть, разработчики приложения и не задавались целью познакомить гостей сайта с реальностью?
За комментарием мы обратились в пресс-службу регионального УФССП.
– Эта компьютерная игра позволяет познакомиться с принципами и порядком работы судебного пристава – от возбуждения исполнительных производств до обхода должников и применения к ним принудительных мер взыскания, – пояснила Наталья Китаева, главный специалист-эксперт отдела организационно-контрольной работы и взаимодействия со СМИ УФССП России по Архангельской области. – В ходе игры демонстрируются разнообразные ситуации и проблемы, с которыми каждый день сталкиваются сотрудники службы. Например, в случае неуплаты долга судебный пристав накладывает арест на имущество неплательщика. По словам Натальи Анатольевны, игра помогает и продвижению такого интернет-ресурса ФССП, как «Банк данных исполнительных производств», помогающий гражданам всегда быть в курсе наличия или отсутствия задолженностей.
При переходе в «Банк данных» игрокам выдается дополнительный бонус – две чашки кофе, чтобы персонаж двигался и работал быстрее.
К тому же во время игры можно совместить приятное с полезным – узнать о наличии реального долга и оплатить его, не дожидаясь визита настоящего пристава.
В любом случае службе судебных приставов можно поставить пятерку за креатив. Ведь почувствовать себя, к примеру, виртуальным прокурором или судьей мы при всем желании не можем. Во всяком случае, пока.